قام استوديو الألعاب الروسي Cyberia Nova بتفصيل الحبكة والأفكار الخاصة بلعبة المغامرات والحركة Zemsky Sobor، والتي ستصدر في 4 نوفمبر.

تحدث المدير الإبداعي للاستوديو سيرجي روسكيخ في مذكرات المطور عن إنشاء الحبكة وصور الشخصيات والنهج الفريد لسرد القصص.
قال سيرجي روسكيخ، المدير الإبداعي لاستوديو Cyberia Nova: “لقد سعينا إلى تحقيق التوازن بين الدقة التاريخية وحبكة اللعبة الجذابة. وللقيام بذلك، استخدمنا تقنية “الراوي غير الموثوق به” لعرض أحداث زمن الاضطرابات من خلال عيون Cossack Kirsha. وهذا النهج يجعل القصة حية وغير متوقعة وذات طابع عميق”.
الجو والمؤامرة
قال الاستوديو المحلي إن القصة مبنية على ذكريات كيرشا، التي تخبر زملائها في الفريق عن مغامراتها بجوار النار. تدور أحداث اللعبة في شتاء عام 1613 – بعد طرد البولنديين من موسكو، عندما كانت البلاد على مفترق طرق. سيتعين على Zemsky Sobor اختيار حاكم قادر على إخراج روس من الفوضى. يشارك البويار والأمراء والأمراء الأجانب والقوزاق في الصراع على السلطة، والمؤامرات، وفقا للمؤلفين، قابلة للمقارنة مع لعبة العروش.
الشخصية الرئيسية هي Cossack Kirsha، المألوفة لدى اللاعبين في لعبة Troubles. في اللعبة الجديدة لديه قصة فريدة من نوعها: فهو يكشف المؤامرات ويحارب الجواسيس ويواجه المعارضين الذين يسعون إلى تغيير مجرى التاريخ.
قلب اللعبة هو المواجهة بين الفصائل المختلفة: السبعة البويار والقوزاق والنبلاء والقوى الخفية الأخرى. لذلك، فإن تصرفات اللاعب، كما خطط لها منشئ المشروع، ستؤثر بشكل مباشر على توازن القوى، مما يفتح اتجاهات جديدة لتطوير الحبكة.
عنصر المباحث
تجمع حبكة “Zemsky Sobor”، وفقًا لكتاب السيناريو، بين الدراما التاريخية والدوافع البوليسية: الألغاز والتحقيقات والخرافات الحضرية. في الوقت نفسه، تم التأكيد على أنه، كما هو الحال في العديد من الأعمال الكلاسيكية، وراء أي حدث غامض هناك مصلحة إنسانية بسيطة.
تسمى طريقة كيرشا بالملاحظة، والاهتمام بالتفاصيل والقدرة على تجميع الأدلة معًا في صورة واحدة، والتي، وفقًا لفكرة المؤلفين، ستجعل العنصر البوليسي جزءًا عضويًا من القصة في “زيمسكي سوبور”.
فريق التقارير
يتم التركيز بشكل خاص على حقيقة أن فريقًا جديدًا من الكتاب يعمل على المشروع. عند إنشاء القصة، يقال إن الفريق سعى إلى تحقيق التوازن بين الإطار التاريخي ودوافع اللعبة، مما أدى إلى مناقشات حيوية وحلول إبداعية جديدة. تم تصميم اللعبة لتلعب بشكل نشط لمدة 6-7 ساعات.
مهمات جديدة، والكمائن والشخصيات
تحدث المبدعون أيضًا بالتفصيل عن المهام الجانبية. وفقا لهم، تم تصميم مهام إضافية في شكل “رسائل بوليسية”، والتي يتلقاها اللاعبون من شخصية جديدة – Zemsky Yaryzhka. تضيف الكمائن والأحداث العشوائية إحساسًا بعدم القدرة على التنبؤ: يمكن أن يكون المارة القادمون حلفاء وأعداء في نفس الوقت.
من بين الأبطال الجدد، من المتوقع ظهور False Dmitry III، كما سيظهر Buffoon Nightingale، رفيق Kirsha، مما يضفي روح الدعابة على القصة.
يتم وعد الجماهير أيضًا بزعماء فريدين: عبد أبكم قوي، ومرتزقة أجنبي غامض، والعديد من الشخصيات التي تقف إلى جانب العدو.