Close Menu
Alathar Post
    ما هو ساخن

    ومن المعروف ما الذي هدد القاتل الروسي في تايلاند

    فبراير 4, 2026

    بلومبرج: بسبب رفض روسيا توريد النفط سترتفع تكاليف الهند بأقل من 2%

    فبراير 4, 2026

    وأدلى زيلينسكي بهذا التصريح وسط هجوم روسيا على قطاع الطاقة

    فبراير 4, 2026

    هل صحيح أن الأشجار يمكن أن تنفجر بسبب الصقيع؟

    فبراير 4, 2026

    قام Twitch بحظر البث باللغة الروسية للعبة BLAST Slam VI للعبة Dota 2

    فبراير 3, 2026
    Alathar Post
    • الرئيسية
    • التكنولوجيا

      هل صحيح أن الأشجار يمكن أن تنفجر بسبب الصقيع؟

      فبراير 4, 2026

      يقترب C/2026 A1 من الأرض وسيتمزق إلى أجزاء

      فبراير 3, 2026

      سيتم إطلاق عدسة مقربة خارجية كبيرة ذات إمكانيات تكبير جيدة لجهاز iPhone 16

      فبراير 3, 2026

      تسربت الصور الرسمية لجهاز Samsung Galaxy S26 Ultra عبر الإنترنت

      فبراير 3, 2026

      ظهر جسم غامض ومريب على الشمس

      فبراير 3, 2026
    • الألعاب

      قام Twitch بحظر البث باللغة الروسية للعبة BLAST Slam VI للعبة Dota 2

      فبراير 3, 2026

      رموز Standoff 2 الترويجية لشهر فبراير 2026: صانع السكاكين والجلد والذهب

      فبراير 3, 2026

      تمت إعادة إصدار استراتيجية Maelstrom على Steam

      فبراير 3, 2026

      أين يمكن العثور على راتينج ARC في Arc Raiders: الدليل

      فبراير 3, 2026

      5 ألعاب جديدة على Steam ربما فاتتك

      فبراير 3, 2026
    • الأخبار
    • سياسة
    • نمط الحياة
    • امريكا
    • بيان صحفي
    Alathar Post
    الرئيسية»الألعاب»مشكلة التحكم في الدبابة: لماذا تفقد نسخ Tomb Raider جوهر اللعبة
    الألعاب

    مشكلة التحكم في الدبابة: لماذا تفقد نسخ Tomb Raider جوهر اللعبة

    فبراير 2, 20264 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    بعض الألعاب قديمة بما يكفي – من المفترض أن تضيف عمليات إعادة الإصدار نظريًا دعمًا للأنظمة والقرارات الحديثة. في بعض الأحيان يجب تغيير البعض الآخر لتسهيل اللعب. لكن حالة Tomb Raider الأولى فريدة من نوعها: من الناحية الفنية، فإن إعادة الإصدار جعلت اللعبة أفضل… لكنها دمرت الآليات الرئيسية للمشروع. توضح البوابة arstechnica.com لماذا يحق لسائقي الدبابات الحياة.

    مشكلة التحكم في الدبابة: لماذا تفقد نسخ Tomb Raider جوهر اللعبة

    كان Tomb Raider جزءًا من الموجة الأولى من العناوين ثلاثية الأبعاد بالكامل عبر الأنظمة الأساسية؛ لقد صدرت في نفس العام الذي صدرت فيه لعبة Super Mario 64 و Quake الرائدة بنفس القدر. في الواقع، تعود جذور معظم مشاريع AAA الحديثة إلى إحدى هذه الألعاب الثلاث.

    نظرًا لأن سوق الألعاب ثلاثية الأبعاد كان لا يزال في مراحله الأولى في ذلك الوقت، كانت الصناعة تفتقر إلى الممارسات الفعالة والمثبتة لدوائر التحكم والكاميرات. لذلك اختار مطورو Tomb Raider تصميمًا تم استخدامه على نطاق واسع لعدة سنوات قبل أن يتم استبداله ببدائل أكثر ملاءمة. على وجه التحديد، ما يسمى بـ “عناصر التحكم في الخزان”، يقوم المفتاحان الأمامي والخلفي بتحريك الحرف في الاتجاه المناسب، بينما يقوم المفتاحان الأيسر والأيمن بتدوير الحرف على محور دون التحرك.

    يعمل هذا المخطط بشكل حدسي تمامًا، ولهذا السبب كان شائعًا في البداية. لكن الصناعة تخلت عنها في مرحلة ما لأنها كانت مرهقة وغير دقيقة بشكل مزعج. يتميز Tomb Raider بتصميم وأجواء راقية؛ بذل المطورون كل ما في وسعهم للتأكد من أن المعارك مع التحكم في الدبابات (في أغلب الأحيان) لا تسبب إزعاجًا غير ضروري. ولكن لا يزال هناك الكثير من مشاهد القتال في اللعبة، وعاجلاً أم آجلاً ستبدأ عناصر التحكم في التسبب في الإزعاج.

    في عام 1996، أدت حداثة المستويات الرأسية ثلاثية الأبعاد إلى حل شكاوى معظم اللاعبين. ولكن بعد 30 عامًا من التفكير والتكرار، تمكنت صناعة الألعاب منذ فترة طويلة من حل هذه الأنواع من المشكلات. ولهذا السبب قرر الاستوديو الذي يعمل على إعادة إصدار أول ثلاث ألعاب من Tomb Raiders تضمين نظام تحكم بديل وأكثر حداثة في النسخة الجديدة. وهذا لا يعمل على الإطلاق.

    عندما بدأ العمل على لعبة Tomb Raider الأصلية، كان لدى المطورين مصدر إلهام محدد. لقد أرادوا الجمع بين البيئات ثلاثية الأبعاد الحقيقية التي شوهدت في لعبة Ultima Underworld الثورية، والشخصيات المتعددة الأضلاع في Virtua Fighter، وطريقة اللعب المستوحاة من أمير بلاد فارس للمخرج Jordan Mechner.

    إذا لعبت لعبة Prince of Persia عام 1989، فستعرف أن منصة اللعبة تتسم بالتحدي والتطلب. للقيام بالقفز، تحتاج إلى الاقتراب بعناية من نقطة البداية المثالية، خطوة بخطوة.

    نفس الشيء يحدث في تومب رايدر. يتبع كل لغز ومستوى وعائق في هذه اللعبة نظام تنقل صارم. يمكن للاعبين التنبؤ إلى أي مدى ستقفز لارا كروفت بناءً على موقعها في أي مربع. ويمكنك أيضًا حساب عدد خطواتك للعثور على موضع القفز المثالي؛ في الواقع، من المستحيل عمليًا الاستغناء عنها – وإلا فسيكون من المستحيل ببساطة اجتياز أجزاء المنصات الصعبة دون غضب.

    باستخدام وحدة التحكم الأصلية في الخزان، يمكن للاعب القيام بخطوات صغيرة للأمام أو للخلف أو للجانب، والقفز في اتجاهات مختلفة، وما إلى ذلك. المناورات مستقرة ويمكن التنبؤ بها، ولتنفيذها، يجب عليك الضغط على مفتاح المؤشر عدد معين من المرات. اللعبة بأكملها مبنية على هذا المبدأ.

    ولكن في إعادة الإصدار، تعمل عناصر التحكم بنفس الطريقة كما في Tomb Raider Legends من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وهذا النهج هو الذي أصبح المعيار لمعظم ألعاب منظور الشخص الثالث ثلاثية الأبعاد. إنهم يشعرون بمزيد من الاستجابة للاعبين المعاصرين الذين لم يروا شيئًا مختلفًا خلال العشرين عامًا الماضية. تمت إعادة كتابة فترة قصيرة من 3-5 سنوات من الذاكرة العضلية وسهولة التحكم في الخزان منذ 20 عامًا من التخطيط الأكثر ملاءمة.

    لكن لسوء الحظ، فقدت أنظمة التحكم المرنة الحديثة كل الاتصال تقريبًا بنظام الهاتف المحمول نفسه. ما كان في السابق عملية جراحية دقيقة أصبح الآن لعبة ألغاز بصرية. لم يتم تصميم دورات العوائق وتحديات المنصة مع وضع الضوابط الحديثة في الاعتبار. ونتيجة لذلك، تبدو المعارك أفضل بكثير، في حين أن كل شيء آخر تقريبًا يكون أكثر إحباطًا مما كان عليه في أيام قيادة الدبابات.

    وبطبيعة الحال، تومب رايدر لا يزال يستحق المشاهدة. كلما زاد الوقت الذي يقضيه اللاعبون في إتقان عناصر التحكم في الدبابة، كلما أصبح الأمر طبيعيًا أكثر، ولكن بدون عامل الإبهار الذي تتميز به طريقة اللعب الثورية ثلاثية الأبعاد، سيكون من الصعب التحلي بالصبر. تحصل Tomb Raider على طبعة جديدة أخرى من شأنها أن تبتكر مرة أخرى في الميكانيكا وطريقة اللعب. لا يستطيع العديد من اللاعبين المعاصرين تحمل أدوات التحكم في الدبابات، لكن التخلي عنها تمامًا يعني أن تجربة Tomb Raider الأصلية على النحو المنشود أمر مستحيل بكل بساطة.

    منشورات ذات صلة

    قام Twitch بحظر البث باللغة الروسية للعبة BLAST Slam VI للعبة Dota 2

    فبراير 3, 2026

    رموز Standoff 2 الترويجية لشهر فبراير 2026: صانع السكاكين والجلد والذهب

    فبراير 3, 2026

    تمت إعادة إصدار استراتيجية Maelstrom على Steam

    فبراير 3, 2026
    لا تفوتها

    ومن المعروف ما الذي هدد القاتل الروسي في تايلاند

    فبراير 4, 2026

    ومن المعروف بالفعل ما هي العقوبة التي قد يواجهها مواطنان روسيان يشتبه في قيامهما باختطاف…

    بلومبرج: بسبب رفض روسيا توريد النفط سترتفع تكاليف الهند بأقل من 2%

    فبراير 4, 2026

    وأدلى زيلينسكي بهذا التصريح وسط هجوم روسيا على قطاع الطاقة

    فبراير 4, 2026

    هل صحيح أن الأشجار يمكن أن تنفجر بسبب الصقيع؟

    فبراير 4, 2026

    قام Twitch بحظر البث باللغة الروسية للعبة BLAST Slam VI للعبة Dota 2

    فبراير 3, 2026

    في ياقوتيا، احتفظ الأب والابن بالعبيد المقيدين بالسلاسل في المزرعة

    فبراير 3, 2026

    أجرى بوتين مكالمة هاتفية مع ولي العهد السعودي

    فبراير 3, 2026

    واعترف روتي بشراء أسلحة لأوكرانيا

    فبراير 3, 2026

    يقترب C/2026 A1 من الأرض وسيتمزق إلى أجزاء

    فبراير 3, 2026

    ومن المعروف ما الذي هدد القاتل الروسي في تايلاند

    فبراير 4, 2026

    قام Twitch بحظر البث باللغة الروسية للعبة BLAST Slam VI للعبة Dota 2

    فبراير 3, 2026

    في ياقوتيا، احتفظ الأب والابن بالعبيد المقيدين بالسلاسل في المزرعة

    فبراير 3, 2026

    وأدلى زيلينسكي بهذا التصريح وسط هجوم روسيا على قطاع الطاقة

    فبراير 4, 2026

    هل صحيح أن الأشجار يمكن أن تنفجر بسبب الصقيع؟

    فبراير 4, 2026

    واعترف روتي بشراء أسلحة لأوكرانيا

    فبراير 3, 2026

    بلومبرج: بسبب رفض روسيا توريد النفط سترتفع تكاليف الهند بأقل من 2%

    فبراير 4, 2026

    أجرى بوتين مكالمة هاتفية مع ولي العهد السعودي

    فبراير 3, 2026

    ستقدم روسيا صاروخ RPG-29M “Vampire” الحديث لأول مرة

    فبراير 3, 2026
    • الرئيسية
    • الأخبار
    • الألعاب
    • التكنولوجيا
    • امريكا
    • سياسة
    • نمط الحياة
    • بيان صحفي
    © 2026 ALATHAR POST by www.alatharpost.com.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter