Close Menu
Alathar Post
    ما هو ساخن

    هل يمكن للوضع الحر لذكريات النهاية في الدماغ؟

    يوليو 18, 2025

    يعتقد ظل مطور Colossus أن الرسومات في اللعبة لم تعد مهمة

    يوليو 18, 2025

    ألقى ابن سبع سنوات من جرف و “علمه درسا”

    يوليو 18, 2025

    من المتوقع جدًا أن يكون Ray من Star TV

    يوليو 18, 2025

    أعلنت أوكرانيا دعوة ترامب للهجوم

    يوليو 18, 2025
    Alathar Post
    • الرئيسية
    • التكنولوجيا

      هل يمكن للوضع الحر لذكريات النهاية في الدماغ؟

      يوليو 18, 2025

      تم اتهام Aliexpress و Tiktok و WeChat بانتهاك الاتحاد الأوروبي للبيانات على البيانات

      يوليو 18, 2025

      ستحظر الولايات المتحدة التقنيات الصينية في كابلات الإنترنت تحت الماء

      يوليو 18, 2025

      الطبيعة: لأول مرة ، تم تسجيل انتهاك التماثل بين المادة والمضاد

      يوليو 18, 2025

      تم العثور على شعر غريب في الغابات الاستوائية المكسيكية

      يوليو 17, 2025
    • الألعاب

      يعتقد ظل مطور Colossus أن الرسومات في اللعبة لم تعد مهمة

      يوليو 18, 2025

      أصبح AMD Threadripper 9980X أسرع معالج لمحطات العمل في العالم

      يوليو 18, 2025

      5 ألعاب Steam جديدة يمكنك تفويتها

      يوليو 18, 2025

      من المعروف ما إذا كانت الرياضة الإلكترونية من الأندية الخاصة ستتركها مشروع وزارة الرياضة

      يوليو 17, 2025

      تم الإعلان عن الجزء الجديد من سلسلة محاكاة كرة القدم FC Sports FC

      يوليو 17, 2025
    • الأخبار
    • سياسة
    • نمط الحياة
    • امريكا
    • بيان صحفي
    Alathar Post
    الرئيسية»بيان صحفي»2024 Global Esports Industry Development Report Officially Released
    بيان صحفي

    2024 Global Esports Industry Development Report Officially Released

    يونيو 24, 20253 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    On June 17, 2025 (Beijing Time), the 2024 Global Esports Industry Development Report (hereinafter referred to as the “Report”) was formally released. Anchored in the evolving global esports landscape of 2024, the Report delivers cross-regional comparative analysis of esports audiences, reviews major industry milestones, and assesses 24 global esports hotspots to provide forward-looking insights for urban esports development.

    Leveraging online surveys across 18 countries/regions, data from over 30,000 English-language international media outlets, and mainstream social platforms – supplemented by expert interviews with 30+ frontline esports industry managers, overseas esports association leaders, and academic scholars – the Report establishes the “Esports City Influence” indicator system. This city-centered framework promotes cross-regional esports exchange and advances global industry development.

     

    Shanghai, Los Angeles, and Seoul Top Global Esports City Influence Index Ranking

    The Report identifies Shanghai, Los Angeles, and Seoul as the top three cities in the Global Esports City Influence Index Ranking, reflecting their sustained investments and ecosystem aggregation advantages.

    2024 Global Esports Industry Development Report Officially Released

    Beijing and Riyadh ranked 4th and 5th, respectively. As capital cities, both Beijing and Riyadh have benefited from relevant national policies, with their respective governments providing significant support for esports industry development in the past two years. Since 2020, the continuously promoted “Beijing Esports” series of activities has gradually shown results after five years, with esports able to grow rapidly here thanks to the city’s strong infrastructure and comprehensive service capabilities. Meanwhile, Riyadh has gained significant global attention through the hosting of major events such as the Esports World Cup. This momentum is driven by a combination of policy incentives and substantial financial investments, all aimed at building international influence and fostering global collaboration.

    Esports Development Amplifies Urban Appeal and Cultural Exchange

    Tokyo and Seoul have a very strong attraction for audiences in Europe and America. Major cities such as Shanghai, Beijing, London, and Paris are also among the top. It is worth noting that Riyadh ranks 11th among the 24 target cities, ahead of established esports cities like Cologne and Copenhagen. This indicates that Riyadh’s full-scale hosting of the Esports World Cup in 2024 has already garnered global audience favor.

    Growing Female Viewers Fuels Global Industry Momentum
    Expanding female engagement is providing critical support for esports development globally. Elevating female competitor representation and optimizing viewing experiences for women constitute key industry priorities. Research indicates the UK’s female esports users significantly higher than male, while Singapore, Iceland, Japan, and Saudi Arabia show a relatively balanced gender ratio. In China, the proportion of female esports viewers has increased year by year, from 36% in 2020 to 71.8% in 2024.

    China’s Evolution into an Esports “Superpower” in the Past Five Years

    With the world’s largest esports audience base and highest concentration of global title rights holders’ headquarters, China has achieved transformative growth. Leveraging The 19th Asian Games Hangzhou as a catalyst over 2020-2024, China has transformed into a unique global esports hub characterized by: Massive user base (86.2% domestic engagement rate), Highest concentration of international esports IP headquarters, Diversified esports media channels and significant public perception shifts.

    This marks the eighth consecutive annual report. The 2024 Global Esports Industry Development Report comprehensively demonstrates esports’ powerful role in driving global digital culture and socioeconomic progress. As the industry expands, Tencent E-sports will continue serving as a collaborative bridge – fostering ecosystem innovation, accelerating industry prosperity, and partnering globally to build an open, diverse, and sustainable future for esports.

    Company Name: Tencent E- sports

    Website: esports.qq.com

    Telephone: +86-755-86013388

    Contact: cylia

    Email Address: tencentesports@tencent.com

    منشورات ذات صلة

    “Shanghai Cooperation Organization (SCO) National Bookshelf” Expands, Creating a New Chapter in Cultural Exchange

    يوليو 4, 2025

    GSL ENERGY: 3 Key Principles to Seize the Global C&I Energy Storage Opportunity

    يونيو 27, 2025

    صدر رسميًا تقرير تطوير صناعة الرياضات الإلكترونية العالميةلعام 2024

    يونيو 24, 2025
    لا تفوتها

    هل يمكن للوضع الحر لذكريات النهاية في الدماغ؟

    يوليو 18, 2025

    يمكن للمساحة الحرة على الكمبيوتر أو الهاتف الذكي أن تستنفد إذا كان هناك الكثير من…

    يعتقد ظل مطور Colossus أن الرسومات في اللعبة لم تعد مهمة

    يوليو 18, 2025

    ألقى ابن سبع سنوات من جرف و “علمه درسا”

    يوليو 18, 2025

    من المتوقع جدًا أن يكون Ray من Star TV

    يوليو 18, 2025

    أعلنت أوكرانيا دعوة ترامب للهجوم

    يوليو 18, 2025

    تم اتهام Aliexpress و Tiktok و WeChat بانتهاك الاتحاد الأوروبي للبيانات على البيانات

    يوليو 18, 2025

    أصبح AMD Threadripper 9980X أسرع معالج لمحطات العمل في العالم

    يوليو 18, 2025

    وسائل الإعلام: شقة العاصمة للكاتب Glukhovsky* تم القبض عليها من قبل المحضرين

    يوليو 18, 2025

    السعادة تشكل مع زوجته جيريمي دوفرين من لانا ديل ري

    يوليو 18, 2025

    يعتقد ظل مطور Colossus أن الرسومات في اللعبة لم تعد مهمة

    يوليو 18, 2025

    ألقى ابن سبع سنوات من جرف و “علمه درسا”

    يوليو 18, 2025

    أصبح AMD Threadripper 9980X أسرع معالج لمحطات العمل في العالم

    يوليو 18, 2025

    هل يمكن للوضع الحر لذكريات النهاية في الدماغ؟

    يوليو 18, 2025

    أعلنت أوكرانيا دعوة ترامب للهجوم

    يوليو 18, 2025

    تم اتهام Aliexpress و Tiktok و WeChat بانتهاك الاتحاد الأوروبي للبيانات على البيانات

    يوليو 18, 2025

    من المتوقع جدًا أن يكون Ray من Star TV

    يوليو 18, 2025

    السعادة تشكل مع زوجته جيريمي دوفرين من لانا ديل ري

    يوليو 18, 2025

    تقوم جينيفر لوبيز بإعداد تحضير خاص لحفل أنطاليا

    يوليو 18, 2025
    • الرئيسية
    • الأخبار
    • الألعاب
    • التكنولوجيا
    • امريكا
    • سياسة
    • نمط الحياة
    • بيان صحفي
    © 2025 ALATHAR POST by www.alatharpost.com.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter